자기 계발/영상 프리미어, 에펙 썸네일형 리스트형 Batch Capture Batch Capture 1. Batch Capture In-Out 캡쳐가 하나씩 클립을 캡쳐하는 방법이라면 Batch Capture 는 Tape에서 내가 원하는 부분을 선택하고 일괄적으로 한 번에 캡쳐받는 방법을 의미한다. Batch Capture 받는 순서 ① 캡쳐할 부분을 선택하고 In-Out 을 설정한다. ② Log Clip을 클릭해서 Off-line 클립을 만든다. ③ Off-line 클립을 선택하고 마우스 우클릭하여 Batch Capture 를 실행한다. ④ Tape 확인 후 캡쳐 창이 열리면서 타임코드 순서로 캡쳐 받는다. 2. Normal Capture 캠코더를 재생하고 Capture 버튼을 눌러서 즉시 Capture 하는 방식으로 초보자들이 선호한다. 3. Scene Detect 캠코더에.. 더보기 캠코더를 이용한 Video Capture 하기 프리미어 Capture 하기 1. 캠코더 PC에 연결 DV - 60 6mm Tape 아날로그 시절 DV 로 NTSC 포맷만 촬영 DV NTSC 오늘날은 HDV 포맷이 새롭게 등장함 1080i 30 (60) 포맷 사용 > HDV도 HDV 1080i 60(30) 선택 > 동일한 포맷의 Sequence 선택 캠코더와 PC를 IEEE 1394 케이블을 이용하여 연결한다. (캠코더는 Play 모드로 해놓는다.) 정상적으로 연결되면 디지털 비디오 장치 라는 창이 생성된다. > 아무작업 하지 않음 > 확인 2. Capture 방법 File > Capture 메뉴 실행한다. 단축키는 F5 Stopped 현재 연결된 캠코더가 멈춰있음 Played 현재 연결된 캠코더가 재생 중임 Capture Device Offline .. 더보기 프리미어의 주요기능 프리미어의 주요 기능 1. 프로젝트 생성 프리미어 CS4 실행시 프로젝트 생성 > 프로젝트 단위로 편집한다. > 새로운 영상 편집시 프로젝트부터 생성한다. 로케이션 (위치 지정) : 프로젝트는 D드라이브에 두는 것이 좋다. 2. 시퀀스의 생성 시퀀스란 실제로 Premiere에서 편집하는 클립으로 시퀀스를 제대로 만들려면 편집 포맷을 알아야한다. 보통 DV NTSC에서 48KHz를 선택 3. 프리미어의 주요 패널 및 패널 구조 프리미어는 크게 프로젝트 패널, 소스 모니터 패널, 프로그램 모니터 패널, 타임라인 패널로 구분된다. 프리미어는 패널 구조로 되어있어 이동시 원하는 윈도우로 손쉽게 이동 가능하다. 4. 아날로그 방송 방식과 디지털 방송 방식 1) 아날로그 방송 우리나라가 사용하는는 아날로그 방송 방.. 더보기 UCC 제작과정 UCC (USER CREATED CONTENTS) 사용자가 직접 제작한 콘텐츠 사용자가 상업적인 의도없이 제작한 콘텐츠를 온라인상으로 나타낸 것 UCC 제작과정 기획 → 동영상 촬영하기 → 동영상 편집하기 → 사운드 적용하기 → 동영상 올리기 * 프리미어 작업 진행 순서 환경설정 → 캡쳐 → 불러오기 (Import) → 편집 → 자막 입히기 → 트래지션 (장면전환 적용하기) → Effect (특수효과 적용하기) → 오디오 편집 → Export (내보내기) .avi 더보기 아직도 헤매는중 프로젝트 프리미어에서 편집하고 작업하는 모든 정보를 일컫는다. 로케이션: 프로젝트 파일을 만들 폴더 가급적 D 드라이브에 만드는 것이 좋다. 시퀀스 : 대부분의 영상편집 툴에서 시퀀스를 사용한다. 시퀀스는 실제 편집 정보를 저장하는 클립이다. 프로젝트 패널에 폴더 빈을 만든다. 일반적으로 영상편집을 할 때 다섯개의 빈을 만들고 시작한다. 영상클립을 담는 video, 배경음악, 나레이션 등을 담는 audio, 시퀀스를 담는 seq 자막을 담는 title, 그리고 그 외 잡다한 것을 담는 etc 이다. 더보기 이전 1 다음